Shade、スムース機能への不満

2002/06/23(Sun) 19:00:17

図.Smooth_aa

スムース機能の不満yst memoから再録です。
Shadeのスムース機能って便利でいつも助かってるんですが、実際のところアルゴリズムにはちょっと不満あり。
なんとういうか、こっちが予想してるのとかけ離れた形状になってしまうこともしばしばです。

図のoは、オリジナルの円1はそれを変換してアンスムースしたもの1sは、1をスムースしたものですま、正方形が元だとちゃんと円になるのはイイでしょう。2でoをリサイズして変換した2rと、1をリサイズした2をスムースした2sは、ほとんど変わらないし、oを変換して45°回転した3rと1を45°回転した3をスムースした3sを比べてもほとんど問題はないです。
でも問題は4シリーズ。3rをリサイズした4rと、3をリサイズした4をスムースした4sが違い過ぎる…

外接とか相似性とかから予想すると、4rの方が自然な気がするんですけどね。でもなんかできる限り円に近付けようとして妙に歪んでしまってます。
CPの前後のCP同士が直角に交わってると、3CPを通る半円を作ろうとしちゃってるんですよね。

そもそもスムース機能を実行する時、作品とかによって、アルゴリズムを変えれるといいんですが。

4rのようなスムースと4sのようなスムースのいずれかを使いたい場面ってあるはずです。つかいたいときどっちも選べるとよいと思います。とりあえず、4rの方が形状としては自然だと思う。

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