実現すれば便利になりそうなもの

編集している線形上だけ表示

編集している線形上だけ表示R4までは、クイックレンダリング表示では編集中のしている線形上だけが表示されてましたが、R5では全部表示されちゃってごちゃごちゃになることが多いです。
R4の形式でも使えるようにしてほしいです。

掃引パート/回転体パート

線形状を突っ込むと掃引や回転体が作成されるパートがあると便利です。
特に掃引は線形状に沿って掃引ができると、いちいち掃引機能でスタティックにオブジェクトを作るでなく、ダイナミックに形状の編集ができて便利。

パートの名称変更方法

パート名称で制御するブーリアンレンダリング指定や分割数指定をブラウザ内やコンテキストメニューから指定できる機能

ブラウザ上で名称を編集できる機能

ブラウザ上で(名称変更ダイアログを出さず)直接名称を変更できると便利。

ブラウザの分割表示・しおり機能

ブラウザを分割できたり、しおりを挟んで任意の形状に一発でジャンプできると便利。

ブーリアンレンダリングを適用できるクイックレンダリング表示

ブーリアンレンダリングはクイックレンダリングでも確認できないとだめでしょうて…

隠線表示しながら形状を編集できる機能

陰線表示もないとダメですよね。
でもそのまえに手前の形状よりブラウザで上位でUVの方向があっている形状が選ばれちゃうことの方が致命的な気がしますけど…

『ろくろ』を制御する仮想ジョイスティックの表示

と思ったのですが、CINEMA4DやLightwaveにあるプレス+ドラッグで視点を移動できるミニアイコンの機能の方が便利な様です。
少なくともカメラパレットから視点やズームを選んでSPACE+ドラッグってのはどうしたものか…
それど通常の方向と反対側を簡単に見れるようにしてほしいものです。

4分割表示それぞれに個別に適用できる『ろくろ』

4分割表示の時、ろくろもそうだけど、アウトラインとかクイックレンダリングの設定がすべてのビューに適用されちゃうのは、ときどき不便です。
個別に設定できるとべんりなんですが…

自由曲面の『極』部分を簡単に滑らかにするアイロン機能

自由曲面の極部分をどうきれいに閉じるか?がShade最大の問題じゃないでしょうか?
簡単に滑らかにしてくれる、極専用のアイロン機能が欲しいものです。

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