Shade memo
肘みたいな関節
図.hiji_joint_area
図.hiji_joint_side
図.hiji_joint_opth
図.hiji_joint_poly
Shade、スムース機能への不満
図.Smooth_aa
yst流銀杏型作成法(途中まで)
図.ichou_hitai
Sub divisionの考察
図.subdiv_s
分割数とサーフェイスの影響
端の縮み
サブディビジョン機能のまとめ
改良試案
今までも何度か要望されてきたもの
マスターオブジェクト
ディスプレイメントマッピング
エクスプレッション
コンセントレインツ
しわの回避
つなぎ目を目立たなくする
セルシェーダ
デュオカラー
レンダリングイメージを破棄する機能
イメージマッピングの効率化
パレットの管理
複数パート選択時の動作
Shiftキー等との組み合わせ
デフォーマ機能
スクリプト機能の強化
プラグインメニュー
実現すれば便利になりそうなもの
編集している線形上だけ表示
掃引パート/回転体パート
パートの名称変更方法
ブラウザ上で名称を編集できる機能
ブラウザの分割表示・しおり機能
ブーリアンレンダリングを適用できるクイックレンダリング表示
隠線表示しながら形状を編集できる機能
『ろくろ』を制御する仮想ジョイスティックの表示
4分割表示それぞれに個別に適用できる『ろくろ』
自由曲面の『極』部分を簡単に滑らかにするアイロン機能
GUIの大改造
ブラウザからボールジョイントを制御
パレットの横幅
Adobeとかみたいなタブ式パレットはどうか?
ブラウザにパレット吸収
ブラウザのチェックボックスが邪魔
メインウィンドウの改良
ツールボックスパレットをもっとスリムに
GUIの部品の統一
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