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サッカー用語

アシスト  
得点に結びつくパスを出すこと、または出した選手。

アドバンテージ  
反則があった時、反則された側が有利に試合を進めていると 主審 が判断した場合、試合を止めずに続行すること。

イエローカード  
主審 が試合中に警告を示すためのカード。危険行為や非紳士的行為をしたと判断された選手に提示される。  
1試合中に同一選手に対し二枚目のイエローカードが提示されると、同時に レッドカード が提示され、その選手は退場となる。  また大会規定などによるが、累積枚数が規程の枚数に達すると、その後の数試合に出場停止となる。

インターセプト  
パス、ドリブルなどをしている敵のボールを奪うこと。

オウンゴール  
味方のゴールにボールを入れてしまうこと。  日本では自殺点と呼ぶこともある。

オーバーラップ
ディフェンダー の選手が前線へ上がってきて、攻撃に参加すること。

オフサイド  
相手サイドでパスを受ける選手より前に、相手チームの選手が2人以上いなければならないというルール。  いわゆる待ち伏せ行為を禁止するルール。

オフサイドトラップ  
守備の最終ラインを通常より浅くして、相手の オフサイド を狙う高等テクニックのこと。  相手チームがパスを出す瞬間に、パスを受ける相手チームの選手を残して、味方チームの守備ラインを上げる。

オープンスペース  
相手選手のいない空いている場所。  ここにパスを通すと相手守備陣を崩すチャンスが生まれる。

間接フリーキック  
反則をされた側が与えられる フリーキック の一種で、蹴られたボールが一度キッカー以外の選手に触れてからでないと、ゴールに入っても得点にならないフリーキックのこと。

キーパーチャージ  
ゴールキーパー に対する反則。  相手チームのゴールキーパーに接触した場合、ほとんどこの反則を取られる。

キックオフ  
ゲームの開始や再開の時に センタースポット で行なうキックのこと。  意外と知られていないが、ワンタッチ目は相手陣内に蹴らなければならない。いきなり味方陣内に蹴り込んだ場合はやりなおしとなる。

コーナーキック  
守備側の選手が最後に触れたボールが ゴールポスト間を除くゴールライン を越えた場合のゲームの再開方法。  攻撃側がゴールラインを越えた地点に近い側の コーナーエリア からキックする。

ゴールキック  
攻撃側の選手が最後に触れたボールが ゴールポスト間を除くゴールライン を越えた場合のゲームの再開方法。  守備側が ゴールエリアからペナルティエリアの外 にボールをキックして再開する。  もしボールがペナルティエリアの外に出る前に、敵味方問わず他の選手がボールに触わったらやりなおしになる。

ゴールキーパー  
ゴールを守る役目の選手。  自陣の ペナルティエリア 内では、ボールを手で扱うことができる。  他の選手とは違う色のユニフォームを着ている。

サイドチェンジ  
相手ゴールに向かってボールのあるサイドから逆側のサイドにボールを送ること。  通常、ボールが無いサイドは守りが手薄になっているため、スムーズに攻めあがるためには有効な手段である。  前半と後半で両チームの守るサイドを入れ替えるが、このことを指す場合もある。

システム  
守備と攻撃を効率的に行なうための選手の配置の方法や動き方。  歴史と共にいろいろなシステムが登場した。  現在の主流は3−5−2システムや4−4−2システムである。  システムについては よいこのサッカー観戦講座 にて詳しく説明しています。

主審  
その名の通り、その試合のメインの審判。  審判は1試合につき、主審1人、 副審 2人で行なう。  試合中の全ての判定をこの主審が担当する。

ショートコーナー  
コーナーキック の時に、すぐ近くにいる味方選手にパスを出して、そこからゴール前にボールをつないでいく方法。  これに対して通常のコーナーキックは直接ゴール前までボールを蹴りこむ。

スイーパー  
相手選手をマークせず、 ディフェンダー の一番後ろで、カバーリングや他のディフェンダーへの指示を出す役目の選手。  スイーパーの中でも特に、チャンスの時には攻撃にも参加する選手を リベロ と呼ぶ。

ストッパー  
相手の フォワード をマークして攻撃を阻止する ディフェンダー の選手。

ストライカー  
シュートをする役目の選手。  基本的には フォワード の選手がこれに該当するが、戦術やシステムによっては ミッドフィルダー も該当する場合がある。  そのチーム内で特にシュートを多く決める選手をエースストライカーと呼ぶ。

スルーパス  
相手 ディフェンダー 選手の間をすり抜けるパス。  このパスが通れば決定的なチャンスが生まれる可能性が高くなる。

スローイン  
ボールが タッチライン を越えた時、最後にボールに触わった選手の相手チームに与えられるゲームの再開方法。  両手でボールをつかみ、頭の後ろから頭上を通して、フィールドに投げ込む。

セットプレー  
スローイン 、 コーナーキック 、 フリーキック など止まったボールからプレーを再開すること。  得点に結びつきやすい。

セーブ  
ゴールキーパー が横や斜め前などに飛び、倒れながらボールをつかむ技術。

線審  
副審 のこと。

センタリング  
相手陣地の タッチライン 付近から中央のゴール前にいる味方プレイヤーに出すパス。

ゾーンディフェンス  
それぞれの選手が守る範囲を決めておく守備の方法。

ゾーンプレス  
DFからFWまでの距離を約30メートル前後に保ちながら試合を進める戦術。  攻撃時にはMFやDFも フォロー に入り、守備の時にはボールを持った相手に付近の3人ですばやく囲みこむ。  これにより攻撃に厚みを増し、守備の時にも相手がパスを出しにくくなるが、通常よりも体力を消耗しやすく、DFとGKの間に大きなスペースがあいてしまう場合がある。

ダイビングヘッド  
低めに浮いたボールに飛び込んでする ヘディング 。

チャージ  
ひじから肩にかけての部分で相手を押してボールを奪う技術。

直接フリーキック  
反則をされた側が与えられる フリーキック の一種で、キッカーが直接ゴールを狙ってもいいフリーキックのこと。

ディフェンダー  
相手 フォワード 選手の攻撃を阻止する役目の選手。  スイーパー 、 ストッパー 、 リベロ などがこの分類に入る。

トラップ  
転がってきたり、飛んできたボールを止めてコントロールすること。

パサー  
ストライカー がゴールを決めるための最終パスや、相手守備陣を崩す絶妙なスルーパスを出す選手。

ハットトリック  
1人の選手が1試合で3得点すること。  また1試合6得点でダブルハットトリック、9得点でトリプルハットトリックという。  帽子のマジックのように凄いというところからこの名前がついている。

ハーフタイム  
試合の前半と後半の間の休み時間。最高は15分となっている。

ハンドリング  
手でボールを扱う反則。偶然手に触れた場合など、故意でなければ反則とならない。  略してハンドということが多い。

PK合戦  
同点のまま試合が終了した時に、勝敗を決めるために行う。  両チームから5人づつ出て、交互に ペナルティキック を行い、得点の多いチームの勝利とする。  5人づつ終わった時に同点だった場合は、1人づつのサドンデス方式に切り替わる。

フィールド  
サッカーの試合を行うコート。  各名称は以下のように決まっている。